- 2024-07-16
Dream Textureを使用したワークフロー例
はじめに こんにちは。GMOグローバルサイン・ホールディングスの宗形@shujimunaです。 ビジュアルシステムの研究開発、3Dモデル全般のデザイン/作成を担当しています。 この記事ではstable diffusionをベースとしたBlendera […]
はじめに こんにちは。GMOグローバルサイン・ホールディングスの宗形@shujimunaです。 ビジュアルシステムの研究開発、3Dモデル全般のデザイン/作成を担当しています。 この記事ではstable diffusionをベースとしたBlendera […]
はじめに こんにちは。GMOグローバルサイン・ホールディングスの宗形@shujimunaです。 ビジュアルシステムの研究開発、3Dモデル全般のデザイン/作成を担当しています。 この記事では、 PLATEAU(プラトー) の3Dデータを使用し、都市のビ […]
はじめに こんにちは。GMOグローバルサイン・ホールディングスの城戸(@sutobu000)です。 CREやビジュアルシステムの研究開発、インハウスでの映像制作・配信業務を担当しています。 今回は3Dスキャナーアプリ「Scaniverse」でスキャン […]
はじめに こんにちは。GMOグローバルサイン・ホールディングス所属のはが(@mxcn3)です。 2024年に入って初めてのこのテックブログの投稿となりますが、過去にどんな記事を書いていたのかを見ていたところ、約2年前、このテックブログに「社内イベント […]
はじめに GMOグローバルサイン・ホールディングスの羽賀(@mxcn3)です。ゲームエンジンPlayCanvasの日本コミュニティ運営や、テクニカルサポートを担当しております。GPUインスタンスと生成系AIを組み合わせて作成したデモプロジェクトの検証 […]
はじめに GMOグローバルサイン・ホールディングス PlayCanvas推進室の羽賀(mxcn3)です。「前回の記事」を書いたあとから、まだ、ずっとVR関係にはまっております。業務では、ゲームエンジンPlayCanvasのコミュニティの運営や、テクニ […]
はじめに GMOグローバルサイン・ホールディングス所属の羽賀@mxcn3です。「前回の記事」を書いたあとから、フルボディトラッキングでVRのジムに通い続けていました。結果、半年間で8.3kg程体重を落とすことができました。 業務では、ゲームエンジンP […]
はじめに GMOグローバルサイン・ホールディングス GSP事業部PlayCanvas推進室の羽賀(@mxcn3)です。 「前回の記事」では、VRの機材を買おうか考えておりましたが、機器を購入し、フルトラッキングをしながらVR上のジムに通っています。 […]
はじめに GMOグローバルサイン・ホールディングス PlayCanvas推進室の羽賀(mxcn3)です。最近は、VR空間でのフルトラッキングに興味があります。そろそろ機器が欲しくなってきております。 私の所属する部署は、PlayCanvasというWe […]
はじめに GMOグローバルサイン・ホールディングスで、フロントエンドエンジニア / テクニカルサポートエンジニアをやらせていただいております、羽賀@mxcn3です。 iPhone 12 Proを買いましたが、最近の作業はもっぱらパソコン中心なので、最 […]